| 新聞摘要 |
日期 |
消息來源 |
| 鈊象周三以一二○元掛牌上櫃 |
2006/7/10 |
鈊象電子 |
| 將於七月十二日以一二○元掛牌上櫃的鈊象電子(3293),今年 第一季營收三.四三億元,至五月底累計為六.一八億元,較去年同 期成長六九%。 鈊象為目前國內規模最大的商用遊戲廠商,所有遊戲軟體皆自行設計 開發,尤其在二○○三年利用其優越的研發能力跨入國內線上遊戲後 ,短短兩年內不論市占率及營收規模均大幅成長。鈊象董事長李柯柱 指出,二○○五年營收十一億六千五百萬元,較二○○四年成長三六 .八%,稅後淨利三.九億元,eps九.五四元,股東會決議每股 配發現金股利八元,○.五元股票股利、資本公積轉增資一元股票股 利。 富邦投顧研究報告預估鈊象全年營收可邁向十六億元,稅後淨利六. 三三億元,eps一五.四八元。 李柯柱表示,該公司產品線包括娛樂、益智及模擬機三大類,其中以 娛樂為最大宗二○○四、二○○五年占商用遊戲比重皆在六五%以上 ,今年第一季更達到七四%,目前市場比重分別是台灣三八.五%, 中國大陸四○.二%,美洲一六.二%、歐洲五%。 根據拓璞產業研究所預估,二○○五年全球商用遊戲機市場約為新台 幣四.二六七億元,鈊象全球市占率僅○.二%,該公司商用遊戲機 以銷售大陸地區為主,占營收比重約六○%,中國國務院並於三月一 日正式實施「娛樂場所管理條例」,除鼓勵遊樂場朝大型化發展,對 於健全產業發展亦有相當正面的影響,預計未來兩年大陸商用遊戲機 市場的擴張,鈊象成長空間可期。 【摘錄工商c5版 |