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遊戲業 跨國合作成風潮 |
2009/6/30 |
經濟日報 |
國內遊戲業在宅經濟與暑假旺季的助威下,業績火熱當道,台灣 索尼電腦娛樂(sony)昨(29)日與樂陞、昱泉等業者啟動數位 內容合作計畫。而鈊象、智冠也陸續與日本、澳門大廠合作,藉 此進軍國際市場。 鈊象、智冠等遊戲業者針對商用遊戲機,以及線上博弈市場,與 日本、澳門等廠商合作,期望坐穩台灣市場後,向海外版圖拓展 。 新力在台灣設研發中心,邀請台灣遊戲開廠商從開始的創意、企 畫階段就提案,彼此討論和參與,新力電腦娛樂計劃提供psp、 ps3的開發機、企畫、技術人員等相關支援。 在鈊象方面,鈊象近期與全球最大遊戲機廠sega首度合作商用遊 戲機台「霸‧三國志大戰」,訂第三季開始出貨,將以雙品牌掛 名方式進軍中國大陸市場,創下國內遊戲業者與國際大廠合作首 例。 鈊象表示,與sega合作的遊戲機台準備就緒,第三季起出貨至大 陸各省,按照規劃,未來每月出貨,鈊象與sega以拆帳方式分享 利潤。 智冠則與澳門科海集團攜手共拓博弈產業,雙方以博弈教學、轉 播、軟體設計等切入線上博弈版圖,未來不排除成立合資公司, 將線上博弈平台外銷歐洲,共拓海外商機。 例如未來全球賭城的飯店房間內可建置博弈虛擬平台,提供住客 更隱密的空間進行博弈活動。智冠表示,智冠的博弈教學平台, 除可跟實體博弈教學單位結合,未來將開放給一般民眾使用。 至於博弈軟體開發,智冠表示,由網龍負責開發3d虛擬博奕平台 ,可模擬賭場真實場景,並提供博弈產業所需人才培訓虛擬實習 環境,包括莊家操作方式、賭客與表演秀等,都可成為虛擬博弈 的內容。 【摘錄經濟】 |