在政府出資鼓勵下,成功促成日本遊戲界天王sony與國內遊戲軟 體業者合作,將透過台灣索尼電腦娛樂公司(scet)協助國內業 者開發ps3等高階遊戲產品,未來三年將開發20款新遊戲雛形, 預估可創造18億元產值。 經濟部昨(29)日舉辦「新世代數位內容台日合作記者會」, scet與樂陞、昱泉、耶克、果子獸、大同電信、遠傳集團等業者 宣布,啟動新世代台灣數位內容的合作計畫,內容包括在台進行 教育訓練、遊戲數位內容開發等兩項專案計畫。 經濟部指出,樂陞、昱泉等業者已規劃提案開發;大同電信與遠 傳則有意跨足線上遊戲軟體。大同集團執行副總經理林郭文艷表 示,希望利用wimax的頻寬跨足到on-linegame。 遊戲產業包括個人電腦遊戲軟體、線上遊戲軟體及遊戲機,國內 與索尼平台有合作經驗的樂陞公司董事長許金龍表示,遊戲機屬 於高階遊戲產業,sony是產業天王,若能獲得協助,等於取得進 入市場的商業機會,樂陞會提案開發新遊戲雛形。 經濟部3月通過台灣索尼電腦娛樂公司在台灣設立數位內容合作研 發中心計畫,技術處長吳明機說,過去政府只補助研發中心申請 ,為促成sony與國內業者合作開發遊戲機等高階產品,政府透過 scet向國內進行playstation首次平台技術移轉與授權,協助台灣 業者開發ps3與playstaionportable遊戲軟體,以提升台灣業者研發 高階遊戲主機內容的經驗與技術。 吳明機表示,透過scea的篩選,國內業者有很高的成功率進入國 際市場。 政府可透過業界科專,視提案內容與規模給予三至四成補助款, 未來國內遊戲機不僅可打入亞洲市場,也可進入美國等地市場。 未來scet將引進技術,並提供90台學術研究專用開發機,提供國 內業者技術研究課程開發,與提供開發平台研發技術支援,規劃 在2010年中發行五款台日合作ps平台遊戲;2011年中產學合作完 成20款遊戲雛型,創造18億元產值。 經濟部統計,電視遊戲機市場居全球數位遊戲六成產值,預估到 2011年,全球遊戲機產值高達488億美元。 索尼亞洲區總裁安田哲彥表示,scet提供ps3專用開發機器,邀 日本專業講師,9月起在台北、高雄開設教育培訓課程,預計招 收200名學員。 【摘錄經濟】 |